Mise à jour du jeu - 23 août 2016

Mise à jour du jeu - 23 août 2016

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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23/08/2016 – Notes de version du 23 août

Nouvelle activité : Bagarre de panier
Citoyens et citoyennes de Tyrie ! Le Conseil du capitaine est heureux d’annoncer l’arrivée d’un tout nouveau sport démentiel en Tyrie : la bagarre de panier ! Le Conseil sponsorise un terrain ouvert à tous durant les deux prochaines semaines. Adressez-vous à Morris Podaulff, notre tout premier commissaire de bagarre de panier, sur la Grand-place pour essayer dès aujourd’hui !
Retouches du monde

  • Rivage maudit
    • Correction d’un bug qui déclenchait les tirs des statues corrompues des dieux au mauvais moment, et affichait les mauvais effets.
  • Détroit de la dévastation
    • Correction d’un bug à cause duquel le guide de contenu orientait les joueurs vers un secteur inconnu de la carte lorsque tous les autres secteurs avaient déjà été explorés.
    • Correction d’un bug qui déclenchait les tirs des statues corrompues des dieux au mauvais moment, et affichait les mauvais effets.
  • Profondeurs verdoyantes
    • Les lieux d’apparition des sapeurs chaks ont été déplacés afin qu’ils n’apparaissent plus dans le décor, dans les tunnels chaks.

Général

  • Effigie de la Légion de la Flamme : correction d’un bug à cause duquel le portrait de cette créature masquait ses informations de ciblage.
  • Repli du Dragon : correction d’un bug qui affichait le nom de la zone deux fois sur la carte.
  • Correction d’un bug qui empêchait les chats affamés de miauler en présence des joueurs.
  • Des tremblements arrivent du nord.

Raids

  • Forteresse des Fidèles
    • Titan du fort
      • Ajout d’un effet visuel en forme d’anneau lors des explosions survenant à la mort des projections, afin de mieux matérialiser leur zone d’effet.
      • L’effet Fixation appliqué par des projections a désormais une durée plus longue et devrait fonctionner de manière plus stable, afin d’empêcher les changements de cible. La furtivité et les effets similaires, ainsi que le fait d’être à terre, continueront à dissiper Fixation.
      • La durée de Fixation, appliquée par des projections, est désormais de 5 minutes, contre 90 secondes auparavant.
    • Xera
      • Suppression d’une collision erronée sur la tour centrale qui emprisonnait les joueurs s’ils manquaient la ligne de force.
      • Les deltaplanes des joueurs seront désactivés si ces derniers parviennent, à tout hasard, à se retrouver dans la stratosphère !

Joueur contre joueur structuré
Général

  • Mise à jour du Mur des champions.
  • Mise à jour de l’affichage de la carte : Revanche du Capricorne.
    • Dans les bases bleue et rouge, la maison située au centre a été supprimée afin d’augmenter la visibilité pendant la phase d’apparition.
    • Dans les bases bleue et rouge, le rayon et le lieu de réapparition ont été équilibrés des deux côtés.
    • Ajout d’un mur gênant la visibilité des joueurs près de la sortie située sur le côté de la base bleue, afin de reproduire les mêmes conditions que pour la sortie située sur le côté de la base rouge.
    • Sur le chemin reliant la base bleue au bazar, le vaisseau échoué a été remplacé par une rampe.
    • Sur le chemin reliant la base rouge au centre de la carte, le mur tombé a été remplacé par une rampe.
    • Au centre de la carte, les sauts permettant de rejoindre la corniche ont été équilibrés des deux côtés.
  • Les joueurs peuvent quitter un match durant la phase de groupe en équipe de 15 secondes s’ils ne souhaitent pas rejoindre un groupe.

Monde contre Monde
Général

  • Les territoires frontaliers font leur entrée !
    • Les territoires frontaliers rouges correspondront désormais toujours au désert des territoires frontaliers. Quant aux territoires frontaliers bleus et verts, ils seront associés aux territoires frontaliers alpins.
  • Ajout de marqueurs de commandant orange et vert.
  • Correction d’un bug à cause duquel les plans de golem de guilde ne rendaient pas les plans aux joueurs comme il se doit.
  • Diminution de la portée du câble des seigneurs du fort en McM.

Désert

  • Ajout d’une nouvelle meule de foin au sud-est du désert des territoires frontaliers.

Les changements suivants ont été apportés au désert des territoires frontaliers depuis sa dernière intégration au jeu. Ces changements sont apparus dans des notes de version précédentes.

  • Camps : le nombre de gardes de la base est passé de 4 à 3.
  • Camps : les gardes de la base sont désormais à la fois des éclaireurs et des gardes.
  • Camps : les gardes ont été déplacés à l’intérieur de la zone de capture.
  • Camp du sud-est : correction d’un bug de propagation de haine entre les gardes.
  • Camp du nord : le point de capture est désormais rectangulaire et voit sa taille augmentée.
  • Correction d’un bug qui affectait le téléporteur des dunes surplombant le fort du feu.
  • Correction d’un bug affectant la bénédiction automatique au sanctuaire de la terre de l’est.
  • Correction d’un bug affectant une zone de saut au nord du fort de l’air.
  • Correction d’un bug affectant le mortier flottant au fort de l’air.
  • Modification des plateformes de saut du fort de l’air afin de projeter les joueurs de la même façon que les champignons de saut sur les cartes de la jungle.
    • Suppression de certaines plateformes de saut, car les nouvelles plateformes de saut projettent les joueurs plus loin.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Le sceptre du paon est disponible pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 600 gemmes.
  • Le nouveau mini-garm est désormais disponible dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes au prix de 350 gemmes.
  • Le nouvel ensemble d’armes de pierre de sang est disponible auprès des spécialistes des armes du Lion Noir pour un temps limité au prix d’un billet de retrait du Lion noir (disponibles dans les Coffres du Lion noir). Des clés sont disponibles dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes au prix de 125 gemmes chacune.

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Posted by: Gaile Gray

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Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

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Correction de bug

  • Correction d’un incident avec le serveur.

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Posted by: Mark Katzbach

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Correction de bugs :

  • Correction d’un bug qui causait au défenseurs légendaires de la base bleue d’être dans la mauvaise équipe.
  • Correction d’un bug dans lequel les sanctuaires du Fort de l’air de la carte du désert des territoires frontaliers étaient souvent dans la mauvaise équipe. Les sanctuaires devraient maintenant apparaître dans la bonne équipe ou bien se corriger d’eux-mêmes lorsque quelqu’un de la bonne équipe les utilise.

24/08/2016 – Notes tardives
Fractales des Brumes :

Observatoire de Gardebrume

  • Ajout d’un nouvel onglet « Altérations d’infusion de haut niveau » à INFUZ-5959 qui permet de démanteler et d’échanger des infusions de résistance à l’agonie +16 ou supérieures.

Monde contre Monde :

  • Correction d’un bug dans lequel les murs n’apparaissaient pas toujours, et de se fait, manquait les collisions.
  • La bêta du marteau de réparation est terminée.
    • Les marteaux de réparation ne peuvent plus être achetés auprès du marchand de ruses et pièges.
    • Les marteaux de réparation sont maintenant des objets sans valeur qui peuvent être vendus.

Guerrier :

  • Planter l’étendard : correction d’un bug qui empêchait cette compétence de fonctionner correctement.

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un incident avec le serveur.
  • Correction d’un bug qui causait des problèmes visuels avec le messager d’anniversaire.

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Correction de bug :

  • Correction d’un problème avec les cartes de guildes qui empêchait d’avoir plus de 5 joueurs en même temps dans une guilde.

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Correction de bug :

  • Correction d’un incident avec le serveur.

(Modéré par Mark Katzbach.9084)

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Corrections de bug :

  • Correction d’un bug dans lequel les joueurs étourdis pouvaient continuer à se déplacer.

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Mark Katzbach

Correction de bug :

  • Correction d’un bug dans lequel les joueurs à terre pouvaient continuer à se déplacer.