Mise à jour du jeu - 1er avril 2016, 2ème partie

Mise à jour du jeu - 1er avril 2016, 2ème partie

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Gaile Gray

Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

Général

  • Ajout d’une IU entièrement personnalisable supportant les langages de programmation Ada, COBOL et Fortran.
  • Tous les équipements raffinés et chef-d’œuvre sont désormais préservés sous blister. Un triple-clic est nécessaire pour les ouvrir et vous avez des chances d’être victime de Saignement.
  • Toute la nourriture peut désormais pourrir. La vitesse de pourrissement dépend des ingrédients présents dans la recette.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’entrer dans la Super Adventure Box sur les serveurs en ligne.
  • À cause de la nature chaotique de la magie, la poussière de pierre de sang n’est désormais plus empilable.

Monde contre Monde

  • Ajout d’un réactiveur d’équipement de siège qui réactive les équipements de siège neutralisés par le neutraliseur d’équipement de siège.
  • Ajout d’un super neutraliseur d’équipement de siège qui empêche la réactivation des équipements de siège par le réactiveur d’équipement de siège.

Joueur contre Joueur structuré

  • Augmentation de la taille de tous les insignes de JcJ tant que le joueur n’est pas en JcJ.
  • Désormais, les golems cibles ripostent.

Fractales

  • Afin de simplifier l’expérience des joueurs dans les Fractales des Brumes, chacune d’elle a été remplacée par la fractale du marais.
  • Retrait de tous les avantages conférés par le terrain et l’environnement dans le combat contre le Moussu. Les joueurs doivent désormais le combattre dans une salle circulaire grise sans aucun attrait particulier.
  • Correction d’un bug qui permettait d’obtenir des boîtes élevées dans le coffre de fractale quotidien.

Forge mystique

  • Ajout d’un bruit de chasse d’eau après utilisation de la forge mystique.

Donjons

  • Tous les donjons punissent les échecs ; ils ont aussi été assombris en fonction de leur difficulté : mourir dans un donjon éclairé retire des objets ou de la monnaie, mourir dans un donjon sombre supprime le personnage.

Compétences de profession

Élémentaliste

  • Retrait de l’affinité avec le feu.
  • Possibilité de prise en charge d’un deuxième clavier permettant la programmation de tous les raccourcis nécessaires.

Draconnier

  • Le personnage inflige désormais 50 % de dégâts supplémentaires aux dragons et à leurs serviteurs.
  • Égide disparaît au bout de cinq attaques et non plus d’une.

Mécatronicien

  • Obtention d’objets bonus lors du recyclage.
  • Élixir X lance désormais une compétence aléatoire parmi toutes celles existantes, y compris celles de monstres.

Chronomancien

  • Correction d’un bug exploitable qui permettait aux chronomanciens de revenir dans le temps et de tuer leurs adversaires de JcJ avant le début du match.
  • Le temps de recharge du portail a été retiré et les couleurs des effets sont désormais bleu et orange.

Nécromant

  • Le Linceul de mort ne peut plus être activé qu’à terre.
  • Les attaques automatiques du sceptre infligent désormais Peur.

Revenant

  • Coalescence de destruction : augmentation des dégâts, de la portée, du nombre de cibles et de la zone d’effet en McM.
  • Ajout d’une légende : Kilroy Pierraille. Toutes les compétences vous font courir vers l’ennemi le plus proche et crier « Kilroy Pierraille ».

Voleur

  • La Furtivité ne se désactive plus lors d’une attaque.
  • Larcin transfère la propriété d’une arme adverse pour la faire vôtre.

Berserker

  • Correction d’un bug qui permettait aux guerriers de faire des victimes en JcJ classé.
  • Cent lames : augmentation du nombre de coups de cette attaque à 100 en cohérence avec son nom.

(Modéré par Gaile Gray.6029)